Chi ha passato anni su Sea of Thieves lo sa: i giochi di pirati non sono mai abbastanza. È un genere che torna ciclicamente, ma che raramente riesce davvero a lasciare il segno. Con l’uscita di Windrose, però, qualcosa si muove. Un titolo che prova a mescolare sopravvivenza, esplorazione e...
Il 9 aprile si è svolto il Triple-I Initiative, un evento che continua a ritagliarsi uno spazio sempre più solido nel panorama indie. Tra i titoli presentati, alcuni hanno già attirato grande attenzione, come Graveyard Keeper 2, di cui il buon Giganico ha già parlato nel dettaglio (leggi pure il...
Nel panorama dei city builder, dominato da ambientazioni europee o futuristiche, trovare un progetto che punti sull’America precolombiana non è così comune. Tlatoani: Aztec Cities si inserisce proprio in questo spazio, proponendo un’esperienza gestionale ambientata nel cuore della civiltà azteca. Disponibile in Early Access dal 31 ottobre 2024 e con...
Ogni tanto, tra i post di Reddit, emergono progetti che attirano attenzione non tanto per la loro estetica o narrativa, ma per una promessa tecnica molto precisa. HELL YEAH: GUNSLINGER è uno di questi casi. Il motivo? Lo sviluppatore ha mostrato il gioco in azione su Steam Deck con fino...
Ogni tanto, scavando tra Reddit o le profondità di Steam, saltano fuori progetti che non puntano a seguire le mode, ma a distinguersi visivamente prima ancora che nel gameplay. Kalit è uno di questi casi. A un primo sguardo sembra quasi un esperimento: prendere la struttura classica di un survival...
Ci sono giochi che non nascono per rivoluzionare un genere, ma per risvegliare qualcosa che avevamo dimenticato. Rollick N’ Roll rientra perfettamente in questa categoria: un progetto scoperto quasi per caso su Reddit, che richiama immediatamente alla memoria un piccolo cult del passato, AAAAGHH! di Tomy. Un riferimento che, per...