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Quando si parla di Hideo Kojima, aspettarsi qualcosa di convenzionale è sempre un errore. Con Death Stranding 2: On the Beach, il creativo giapponese torna a espandere uno degli universi più divisivi degli ultimi anni, proponendo un sequel che non si limita ad ampliare quanto visto nel primo capitolo, ma...

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Nel panorama sempre più saturo delle produzioni indipendenti, emergere non è solo una questione di qualità, ma di identità. Mouse P.I. for Hire riesce in questo intento con una sicurezza sorprendente, proponendo un’esperienza che, pur muovendosi all’interno di coordinate familiari, dimostra una notevole consapevolezza stilistica e narrativa. Non è un...

Ci sono giochi che scopri per caso, magari scorrendo Reddit, e che già dal primo sguardo trasmettono un’idea molto chiara: non vogliono rivoluzionare nulla, vogliono semplicemente farti divertire. Couch Planes rientra perfettamente in questa categoria. Un party game veloce, immediato, costruito attorno a un concetto semplice: pilotare, evitare il caos...

Chi ha passato anni su Sea of Thieves lo sa: i giochi di pirati non sono mai abbastanza. È un genere che torna ciclicamente, ma che raramente riesce davvero a lasciare il segno. Con l’uscita di Windrose, però, qualcosa si muove. Un titolo che prova a mescolare sopravvivenza, esplorazione e...

Il 9 aprile si è svolto il Triple-I Initiative, un evento che continua a ritagliarsi uno spazio sempre più solido nel panorama indie. Tra i titoli presentati, alcuni hanno già attirato grande attenzione, come Graveyard Keeper 2, di cui il buon Giganico ha già parlato nel dettaglio (leggi pure il...

Prima dei giochi mobile sempre online, prima dei live service e ben prima che il termine “free-to-play” diventasse uno standard, esisteva un’epoca in cui i browser game dominavano le nostre giornate. Tra questi, uno dei più ricordati è senza dubbio Goalunited. Un manageriale calcistico accessibile ma sorprendentemente profondo, capace di...

Nel panorama dei city builder, dominato da ambientazioni europee o futuristiche, trovare un progetto che punti sull’America precolombiana non è così comune. Tlatoani: Aztec Cities si inserisce proprio in questo spazio, proponendo un’esperienza gestionale ambientata nel cuore della civiltà azteca. Disponibile in Early Access dal 31 ottobre 2024 e con...

Ogni tanto, tra i post di Reddit, emergono progetti che attirano attenzione non tanto per la loro estetica o narrativa, ma per una promessa tecnica molto precisa. HELL YEAH: GUNSLINGER è uno di questi casi. Il motivo? Lo sviluppatore ha mostrato il gioco in azione su Steam Deck con fino...

Ogni tanto, scavando tra Reddit o le profondità di Steam, saltano fuori progetti che non puntano a seguire le mode, ma a distinguersi visivamente prima ancora che nel gameplay. Kalit è uno di questi casi. A un primo sguardo sembra quasi un esperimento: prendere la struttura classica di un survival...

Ci sono giochi che non nascono per rivoluzionare un genere, ma per risvegliare qualcosa che avevamo dimenticato. Rollick N’ Roll rientra perfettamente in questa categoria: un progetto scoperto quasi per caso su Reddit, che richiama immediatamente alla memoria un piccolo cult del passato, AAAAGHH! di Tomy. Un riferimento che, per...

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