Subnautica 2: Nuove immersioni nel futuro!

Subnautica 2

Il team di Subnautica 2 ha appena rilasciato il secondo Dev Vlog, e ci accompagna dietro le quinte nella creazione del nuovo, affascinante mondo subacqueo.

Godiamoci il video!

Nel video, facciamo la conoscenza di alcune delle figure chiave dello sviluppo:

Seth Dickinson, senior narrative designer, che sta costruendo la storia del gioco con la precisione di un chirurgo e la fantasia di un romanziere di fantascienza

Artyom O’Rielly, level designer, impegnato a disegnare ambienti dove ogni cunicolo può nascondere un segreto

James Stout, environment artist, che lavora per dare vita a paesaggi mozzafiato

E Ben Hale, senior environment artist, ma soprattutto esperto di rocce. Sì, rocce. Quelle giuste fanno la differenza, anche in fondo al mare.

Nel vlog, vediamo come l’universo di Subnautica 2 prende forma: da semplici bozze concettuali a paesaggi alieni immersivi. Si parla di biome, luci misteriose, creature inedite e scenari pensati per stimolare la curiosità e il senso di scoperta.

Insieme al video, è stata anche annunciata una novità importante per la community: il lancio della board pubblica su Nolt.io. Qui tutti possono proporre idee, suggerimenti e votare quelli degli altri utenti. Un ottimo modo per partecipare allo sviluppo e contribuire alla crescita del gioco.

Subnautica 2 promette un’esperienza ancora più profonda, coinvolgente e sorprendente. E con altri contenuti video in arrivo, l’avventura è appena iniziata.

Restate sintonizzati. La prossima onda potrebbe portarvi molto lontano.

Picture of Giganico

Giganico

Videogiocatore da sempre e appassionato della forma d’arte che sta dietro al videogioco. Padre di una splendida bimba e di safarigames.it. Ho cominciato con un Megadrive nel 1990. Il resto e storia di una vita di passione costante e indelebile per il videogioco di ogni categoria e tipo.
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Giganico

Videogiocatore da sempre e appassionato della forma d’arte che sta dietro al videogioco. Padre di una splendida bimba e di safarigames.it. Ho cominciato con un Megadrive nel 1990. Il resto e storia di una vita di passione costante e indelebile per il videogioco di ogni categoria e tipo.

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