Steam controller è in arrivo il prossimo 4 Maggio dalle 19:00
Le Nuove Caratteristiche: Parità con Steam Deck
Il nuovo hardware di Valve non è solo un aggiornamento estetico, ma un totale ripensamento della filosofia del controller per PC. La parola d’ordine è stata parità di input: tutto ciò che è possibile fare sullo Steam Deck è ora replicabile con questo controller.
- Joystick TMR (Magnetoresistenza a Tunnel): Valve ha abbandonato i potenziometri classici in favore della tecnologia TMR, che promette di eliminare virtualmente il problema del drifting, garantendo una precisione millimetrica e una longevità superiore.
- Doppio Trackpad Quadrato: Situati sotto le levette analogiche, offrono un feedback aptico ad alta fedeltà, ideale per emulare il mouse nei generi che solitamente richiedono tastiera e puntatore.
- Sensori di Impugnatura (Grip Sense): Il controller è in grado di rilevare quando viene impugnato, attivando funzioni specifiche o il giroscopio a sei assi senza dover premere alcun tasto.
- Steam Puck: Incluso nella confezione, è un dongle USB che funge sia da ricevitore a bassissima latenza (polling rate a 4 ms) sia da base di ricarica magnetica.
- Quattro tasti posteriori: Completamente mappabili tramite Steam, permettono di mantenere i pollici sulle levette anche nelle azioni più concitate.
Il Verdetto della Critica: Un “Pro Controller” per PC
Le principali testate tech hanno accolto il dispositivo con entusiasmo, pur sottolineando alcuni limiti legati all’ecosistema.
TechRadar lo definisce un miglioramento “massiccio” rispetto all’originale, lodando la durata della batteria (oltre 35 ore) e il design più convenzionale che lo rende subito familiare anche a chi arriva da Xbox o PlayStation. La testata assegna un voto alto alle performance, sottolineando come la tecnologia TMR renda le levette estremamente reattive.
PC Gamer si concentra sulla versatilità, definendolo il miglior modo per giocare dal divano grazie all’accoppiata tra trackpad e giroscopio. Tuttavia, viene sollevato il tema del prezzo (99 dollari/euro), considerato giustificato solo se si sfruttano effettivamente le funzioni extra di personalizzazione, altrimenti esistono alternative più economiche.
Digital Foundry e GamersNexus hanno analizzato gli aspetti più tecnici. Se da un lato viene lodata la riparabilità (Valve ha rilasciato i file CAD per le scocche e facilitato l’accesso ai componenti interni), dall’altro viene notato che il controller dà il meglio di sé solo all’interno di Steam. Usarlo con altri store (come l’Epic Games Store o Xbox Game Pass) può richiedere passaggi aggiuntivi o limitare alcune funzionalità avanzate di mappatura.
