Simon Sherr conferma, seppur indirettamente, le precedenti indicazioni sull’utilizzo di Unreal Engine 5 per lo sviluppo di State of Decay 3.
Il direttore delle animazioni di Undead Labs; ad oggi al lavoro su State of Decay 3, aggiorna il suo profilo linkedin con la competenza che svela il segreto di pulcinella. ma non è tutto…
State of decay 3 userà Unreal Engine 5 sicuramente …
E’ notizia recente che la divisione di Xbox di Microsoft ha aperto un nuovo studio a Orlando (Florida) dedicato alla realizzazione di animazioni per videogiochi basati proprio su Unreal Engine 5. A cominciare proprio dal tanto atteso State of Decay 3.
Le parole d Sherr lasciano poco spazio ai dubbi in fine: “Sto dirigendo i lavori sulle animazioni di State of Decay 3 presso un nuovo studio legato agli Undead Labs e dedicato allo sviluppo di tecnologie su Unreal Engine 5. Il team rientra negli Xbox Game Studios come sussidiaria interna di Undead Labs e collabora con altre realtà degli studi Xbox per promuovere la collaborazione tra le software house impegnate nella creazione di animazioni e tecnologie avanzate”.

Queste parole confermano dunque le indiscrezioni sul motore utilizzato dal titolo e suonano come una dichiarazione di intenti per il futuro di Microsoft e la sua divisione per i giochi in produzione per PC e Xbox Series X/S.
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