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Solasta: Crown of the Magister, la cataclismica recensione8 minuti lettura

Artwork Solasta Crown of the Magister

Solasta: Crown of the Magister è un titolo GDR con combattimenti a turni che usa le regole di Dungeon & Dragons SRD 5.1. Ne avevamo già parlato nel 2019 in occasione della riuscita campagna Kickstarter.

Dopo un periodo in early access, i Tactical Adventures hanno rilasciato la versione definitiva lo scorso 27 maggio.

Solasta: Crown of the Magister, a spasso tra le rovine

Il mondo di Solasta viene scosso alle sue fondamenta da un terribile Cataclisma.

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Un portale verso un altro mondo viene aperto, l’antico Impero degli Alti Elfi viene distrutto e le terre dove sorgeva sono invase da orde di mostri. Ben presto vengono rinominate Badlands.

Dal portale, oltre a mostri e distruzione, giungono gli uomini, razza fino ad allora sconosciuta a Solasta. Profughi di un altro mondo, cercano di trovare un proprio spazio in questa nuova terra.

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Nell’anno 1024 dopo il Cataclisma, nuovi stati sono sorti intorno alle Badlands. Tutti cercano di estrarre tesori dalle rovine di quello che fu l’Impero.

Una nuova strada appena scoperta che dal Principato di Masgarth porta al cuore delle Badlands scuote l’equilibrio di potere.

Il Legacy Council, ormai da tempo costituito per assicurare che le conoscenze provenienti dalle spedizioni siano condivise, ha indetto una chiamata a chiunque volesse esplorare le Badlands nel suo nome.

Torme di avventurieri si sono recate a Caer Cyflen, capitale del Principato e sede del Legacy Council. Quattro sconosciuti si incontrano per caso alla taverna del Gravekeep’s Cask, vicino le sale del consiglio.

Un nuovo pericolo è infatti in agguato: sembra che a Solasta siano giunti i Sorr-Akkath, una razza di lucertoloidi capace di camuffare il proprio aspetto ed infiltrarsi nelle più alte cariche dei vari regni per minarne la stabilità.

Questa è, in breve, l’ambientazione di Solasta: Crown of the Magister, totalmente originale e scritta dai Tactical Games, nel quale vari gruppi e fazioni cercano di guadagnare potere e che reagiranno alle nostre scelte.

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Il gameplay

Come facilmente intuibile dal precedente paragrafo, il nostro party sarà formato da quattro compagni. Questi potranno essere selezionati all’inizio della nostra avventura tra i personaggi disponibili o potremo crearne di nuovi selezionando razza, classe e facendo tutti i classici passaggi della versione cartacea di D&D.

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Dopo essersi incontrati nella taverna, i nostri personaggi inizieranno a socializzare, presentandosi e narrando come siano arrivati fin lì. Con questo brillante escamotage narrativo, ne prenderemo singolarmente il controllo in brevi flashback che fungeranno da tutorial del gioco.

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Infine potremo presentarci al Legacy Council e iniziare la nostra avventura nelle Badlands.

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Solasta non è un titolo openworld ma presenta tutta una serie di aree raggiungibili tramite una mappa. Come visto nella serie di Pathfinder, il viaggio tra le varie zone non è privo di pericoli e potremmo essere richiamati dal gioco a gestire agguati e attacchi nemici. Il resto delle azioni sarà gestito in automatico: in base alla lunghezza del viaggio il nostro party si procurerà da mangiare e si accamperà per dormire.

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L’esplorazione delle varie aree avviene in tempo reale per passare a turni non appena inizia un combattimento, una meccanica che molti giocatori avranno già visto in titoli come Pillars of Eternity, Divinity: Original Sin o il nuovo Baldur’s Gate.

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Nel combattimento entrano in scena tutte le regole di D&D con tiri di iniziativa, tiri per colpire e tutte le regole che ben conosciamo dalla versione cartacea. I vari tiri sono esplicitati con dadi virtuali sull’interfaccia di gioco ed il tutto è condito da un’interfaccia grafica pulita e molto chiara anche per il giocatore meno avvezzo ai giochi di ruolo cartacei.

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Fiore all’occhiello di Solasta: Crown of the Magister è lo sfruttamento dell’asse Y: ogni area avrà zone calpestabili più o meno alte, fondamentali durante il combattimento per trarre vantaggio sui nemici.

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Sebbene Solasta: Crown of the Magister sia un videogioco, l’atmosfera e le meccaniche che si respirano sono quelle di un gioco da tavolo: un’immersione nel mondo D&D che titoli ben più blasonati non riescono a far trasparire così brillantemente.

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Conclusioni

Mathieu Girard, CEO e Direttore Creativo dei Tactical Games, ha dichiarato: “Come appassionato di giochi da tavola da una vita, ricordo di aver sempre avuto il sogno di creare Solasta per trasportare la mia passione per i pen and paper games nei videogiochi”.

E il titolo esaudisce appieno al desiderio del suo creatore. Con il lancio dei dadi e le regole rigorosamente scriptate e automatizzate nel gioco ma ben visibili al giocatore, giocare a Solasta: Crown of the Magister è ciò che più si avvicina nel mondo dei videogiochi ad una sessione D&D tra amici.

A questo aggiungete che da pochi giorni è stato implementato un editor di dungeon per creare le proprie avventure e metterle a disposizione della community: uno strumento che sicuramente aumenterà longevità e passione per questo titolo.

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Passiamo però anche ad alcuni aspetti negativi e chiare mancanze dovute alla natura indie del titolo.

Trattandosi di un’ambientazione totalmente originale molte sfaccettature del D&D che conosciamo sono state tagliate. Un esempio sono il numero limitato di classi e razze selezionabili per la creazione del proprio personaggio.

Se poi durante il gioco – che si sviluppa con visuale isometrica dall’alto – sembrerà tutto visivamente molto piacevole, durante le cutscenes potremo notare da vicino i modelli dei personaggi poco dettagliati e “legnosi”.

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Nel complesso però Solasta: Crown of the Magister è un titolo da non lasciarsi scappare e che farà felice gli appassionati di giochi di ruolo cartacei che troveranno in questo titolo una soddisfacente trasposizione della loro passione.

PRO

  • è autorizzato a usare le regole di D&D
  • le regole e i tiri dei dadi sono ben visibili al giocatore
  • un editor che aumenterà longevità e avventure giocabili del titolo

CONTRO

  • numero di classi e razze limitato
  • modelli dei personaggi poco definiti
TITOLO: Solasta: Crown of the Magister
SVILUPPATORE: Tactical Adventures
EDITORE: Tactical Adventures 
PREZZO: 39,99 euro
LOCALIZZAZIONE ITALIANA: Non disponibile
MULTIPLAYER: Assente
CO-OP: Assente
SUPPORTO CONTROLLER: Non Disponibile
OBIETTIVI: Disponibili
DISPONIBILE SU: Steam e gog.com
DATA EARLY ACCESS: 20 ottobre 2020
DATA DI RILASCIO: 27 maggio 2021

Inaspettato

Solasta: Crown of the Magister è tutto ciò che un appassionato di giochi di ruolo cartaceo si aspetterebbe da un videogioco!

8.5
Solasta, Crown of the Magister:
8.5
Solasta: Crown of the Magister, la cataclismica recensione8 minuti lettura ultima modifica: 2021-06-01T14:00:00+02:00 da Theezan

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