No Rest for the Wicked Together: Moon Studios entra nel mondo Souls e ora lo fa anche in co-op

Quando Moon Studios ha annunciato No Rest for the Wicked, era chiaro fin da subito che non si trattava di un progetto “minore”. Dopo aver firmato due dei metroidvania più amati di sempre con Ori and the Blind Forest e Ori and the Will of the Wisps, lo studio ha deciso di cambiare completamente direzione, abbracciando un Action RPG cruento, lento e punitivo, con combattimenti dichiaratamente ispirati ai Souls.

Uscito in Early Access il 18 aprile 2024, No Rest for the Wicked è ancora in piena evoluzione. Ma dal 22 gennaio ha fatto un passo enorme: l’introduzione della modalità co-op, un’aggiunta che cambia radicalmente il modo di vivere il mondo di Isola Sacra.

Un mondo disegnato a mano, ma senza pietà

La prima cosa che colpisce in No Rest for the Wicked è lo stile artistico. Moon Studios non ha rinnegato la propria identità: il mondo è disegnato a mano, ricco di dettagli pittorici, cupo, decadente e profondamente malinconico.

Ma chi si aspetta un’esperienza “poetica” come Ori viene immediatamente riportato alla realtà. Wicked è un gioco violento, duro, che non fa sconti. Ogni scontro è pericoloso, ogni errore pesa, ogni nemico può ucciderti se lo sottovaluti.

Combattimento Souls-like, ma con personalità

Il combat system prende ispirazione dai Souls, ma non li copia passivamente. La gestione della stamina, il peso delle armi, il tempismo degli attacchi e delle schivate sono centrali, ma tutto è inserito in una struttura Action RPG più ampia.

Le armi contano davvero, così come l’equipaggiamento e la costruzione del personaggio. Non esiste il button mashing: ogni colpo deve essere pensato. Wicked ti chiede attenzione, pazienza e rispetto per il suo ritmo.

Early Access: ambizioso, ma già solido

Essendo ancora in Early Access, No Rest for the Wicked non è un gioco “finito”, e Moon Studios non lo nasconde. Al contrario, lo sviluppo è molto trasparente, con aggiornamenti costanti e una direzione chiara.

Già ora, però, il gioco offre una base estremamente solida: esplorazione, dungeon, boss fight memorabili e un mondo che invita a essere studiato, non solo attraversato.

Il co-op: una scelta di design, non un’aggiunta pigra

Il vero punto di svolta è arrivato il 22 gennaio, con l’update che introduce il co-op. Ma non si tratta di una modalità messa lì tanto per allungare la longevità.

Come dichiarato da Moon Studios, questo update è stato uno dei più complessi mai affrontati dal team. L’obiettivo non era “fare più danni insieme”, ma creare un’esperienza cooperativa significativa, pericolosa e coerente con lo spirito di Wicked.

Un mondo condiviso che ricorda

Il co-op di No Rest for the Wicked è costruito attorno a un’idea forte: un mondo condiviso che ricorda tutto. Nessun pass, nessun paywall, nessun compromesso.

Puoi giocare in solo o in cooperativa, ma ogni scelta, ogni boss sconfitto, ogni errore resta inciso nel tuo Regno. Non esistono scorciatoie o progressioni separate: ciò che accade è reale e permanente.

Equilibrio totale tra solo e cooperativa

Uno degli aspetti più interessanti è che Moon Studios ha bilanciato completamente il gioco per essere godibile sia in solo che in co-op. Nessuna delle due modalità è una versione “inferiore” dell’altra.

Giocare con amici non rende l’esperienza più facile in modo artificiale: la difficoltà resta, il pericolo resta, e la responsabilità delle scelte è condivisa.

Un’esperienza Moon Studios come non l’abbiamo mai vista

Per la prima volta nella sua storia, Moon Studios propone un’esperienza cooperativa completa. E lo fa senza tradire la propria visione.

No Rest for the Wicked è un gioco che chiede molto al giocatore, ma restituisce altrettanto. È un titolo che non ha paura di essere lento, punitivo e profondo, in un mercato spesso dominato da esperienze usa e getta.

Uno sconto da non ignorare

Attualmente, No Rest for the Wicked è disponibile con uno sconto del 40%, valido fino al 5 febbraio, accompagnato anche da un periodo di prova gratuita su Steam.

Per chi è curioso, questo è probabilmente il momento migliore per entrare in Isola Sacra, da soli o in compagnia.

Un progetto che va seguito da vicino

No Rest for the Wicked non è ancora arrivato alla sua forma definitiva, ma già ora è uno degli Action RPG più interessanti degli ultimi anni. Moon Studios ha dimostrato ancora una volta di saper reinventarsi senza perdere identità.

Se ami i Souls-like, se apprezzi i mondi curati e se cerchi un co-op che abbia davvero senso, Wicked merita tutta la tua attenzione.

Pagina Steam ufficiale di No Rest for the Wicked

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