METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER quello che c’è da sapere sulle edizioni

METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER – disponibile dal 28 agosto 2025 per PlayStation5, Xbox Series X|S e Steam

Storia
Ambientato durante la Guerra Fredda, l’operativo FOX Naked Snake deve impedire un conflitto nucleare tra superpotenze, affrontando una missione che diventa una lotta per la sopravvivenza. Il gioco mantiene le voci originali, trama ricca, avanzate meccaniche di combat survival e una nuova veste grafica e sonora.

Nuove caratteristiche

  • GUY SAVAGE Δ (rinnovato da PlatinumGames): sequenza da incubo sbloccabile durante o dopo la campagna principale.
  • Special game:
    • SNAKE VS MONKEY (PS5 e Steam): Snake deve catturare scimmie nella giungla.
    • SNAKE VS BOMBERMAN (Xbox Series X|S): unisce stealth tattico e gameplay della serie Bomberman.
  • Modalità online FOX HUNT (arriva entro fine autunno 2025): esperienza multiplayer stealth e survival in stile “nascondino” con colpi di scena.

Edizioni e bonus

  • Day One Edition: include DLC con uniforme White Tuxedo.
  • Deluxe Edition (fisica e digitale): contiene il DLC Sneaking (uniformi, pitture facciali, equipaggiamenti unici), venduto anche separatamente.
    • Oggetti DLC inclusi:
      • Uniformi: Battle Dress (MGS: Peace Walker), Sneaking Suit (MGS: Peace Walker), Crocodile Suit, Naked (Woodland), Naked (Ammunition Belt), Gold
      • Viso: Occhiali, Occhiali da sole
      • Equipaggiamento: Maschera Kerotan, Maschera GA-KO
    • Edizione fisica Deluxe (Europa e Medio Oriente): Day One Edition, SteelBook® esclusivo, portachiavi metallico, 5 Art Card, patch in tessuto FOX, confezione custom.
  • Collector’s Pack (Europa e Medio Oriente): confezione personalizzata con busto Snake ELITE in scala 1/4 e colonna sonora originale in vinile.

Legacy Part 5
Disponibile un nuovo episodio della serie Legacy con i doppiatori David Hayter (Snake) e Lori Alan (The Boss), dedicato a cosa serve per essere furtivi ed efficaci sul campo di battaglia.


Picture of Giganico

Giganico

Videogiocatore da sempre e appassionato della forma d’arte che sta dietro al videogioco. Padre di una splendida bimba e di safarigames.it. Ho cominciato con un Megadrive nel 1990. Il resto e storia di una vita di passione costante e indelebile per il videogioco di ogni categoria e tipo.
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