Marvel Spider Man 2 – Le impostazioni Steam Deck dopo la Patch 2

Con l’arrivo della Patch 2 di Marvel Spider-Man 2 (v.1.212.1.0), Insomniac Games ha implementato una serie di significative correzioni e miglioramenti che hanno richiesto un nostro riesame delle impostazioni grafiche ottimali sulla Steam Deck. Questo aggiornamento ha risolto numerosi problemi cruciali, tra cui vari crash di sistema, la temporanea rimozione di Anti-Lag 2 per migliorare la stabilità su schede AMD, e la correzione di bug specifici come quello del costume Bodega Cat nella missione finale di Mysterio.

Particolarmente rilevanti sono i miglioramenti ai riflessi in screen space e la nuova compatibilità di NVIDIA DLSS Ray Reconstruction con la risoluzione nativa e l’upscaling Ultra Performance.

Adesso Marvel Spider Man 2 lo giochiamo BENE a 40 FPS

A seguito di questi miglioramenti, abbiamo riconfigurato le impostazioni grafiche ideali per Steam Deck come segue: mantenendo la risoluzione nativa di 1280×800 con sincronizzazione verticale attivata, abbiamo impostato le texture su MEDIE e il filtro anisotropico a 4X, mentre tutte le altre opzioni grafiche sono state regolate su BASSO.

L’attivazione di FSR 3.1 con Frame Generation attivo e impostazioni BILANCIATE, disabilitando la risoluzione dinamica è l’opzione più valida per godersi un gioco che fa della sua dinamicità e verticalità il cavallo di battaglia. Per completare l’ottimizzazione, consigliamo di configurare Gamescope di Steam Deck a 40hz con limite di 40 fps, raggiungendo così il perfetto compromesso tra fluidità e qualità visiva.

Per i nostri lettori che adorano giocare in mobilità su Steam Deck, queste impostazioni garantiscono un’esperienza di gioco notevolmente migliorata grazie alle ottimizzazioni introdotte con la Patch 2, offrendo un equilibrio ideale tra prestazioni stabili e fedeltà grafica.

Proton durante la prova: Experimental

Picture of Sapphire

Sapphire

Il nippogamer nostalgico, guida l’ufficio stampa dai primordi di Safari. Amante dei gestionali, si è convertito a Nintendo con l’uscita di Zelda. Early adopter e tecnocrate difficilmente si tira indietro quando si tratta di novità. Incontentabile.
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Sapphire

Il nippogamer nostalgico, guida l’ufficio stampa dai primordi di Safari. Amante dei gestionali, si è convertito a Nintendo con l’uscita di Zelda. Early adopter e tecnocrate difficilmente si tira indietro quando si tratta di novità. Incontentabile.

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