Abbiamo posto alcuni quesiti a Riccardo Bandera, Project Manager e fondatore, e ai Curtel Games.
Categoria: Interviste
Il portale Waypoint [Clicca per l’intera intervista in lingua originale] ha passato un’ora in compagnia di Sean Murray, parlando concretamente del futuro di No Man’s Sky, dell’update Next, delle caratteristiche… Continue reading
Siamo andati ad intervistare i ragazzi di 34BigThings, studio di sviluppo indipendente con sede a Torino. Il più grande successo dello studio è stato l’ottimo Redout (09/2016), che… Continue reading
Abbiamo raggiunto i ragazzi che sono al lavoro su Beholder 2. Dopo un promettente primo capitolo, Warm Lamp Games e Alawar Premium, sono al lavoro sul seguito che… Continue reading
Abbiamo raggiunto Vittorio Giorgi, creatore del gioco Oppaidius Summer Trouble. Salendo su una macchina del tempo: Destinazione 90s! Vittorio di SbargiSoft definisce il suo lavoro come “Una lettera d’amore… Continue reading
Si chiama Alessandro, e guida lo studio indipendente Havana 24. Cos’è Plug Me? Plug Me è un puzzle platform 2D dove la barra del timer è un oggetto… Continue reading
Abbiamo raggiunto i ragazzi di Invader Studios, il team indipendente che sta sviluppando l’attesissimo Daymare 1998. Per tanti il seguito spirituale di Resident Evil. Lo studio ha anche… Continue reading
Vault 13 è un ‘applicazione disponibile su google play. Si tratta di un gioco ispirato al brand di Fallout, che rispolvera i codici del leggendario primissimo capitolo. La… Continue reading
Abbiamo raggiunto con alcune domande i ragazzi di Trinity Team. Lo studio di sviluppo tutto Italiano, con sede a Bologna, ci ha raccontato alcuni dettagli molto interessanti. Dalla… Continue reading
Abbiamo raggiunto i ragazzi di Team F4NV, squadra di modder Statunitense, che sta lavorando alla total conversion mod di Fallout 4, New Vegas. Intervista a Team F4NV Come… Continue reading